Google ha lanzado una tercera versión de su Android Native Developer Kit (NDK) que permite a los desarrolladores acceder directamente a la potencia gráfica de los teléfonos móviles.
Las aplicaciones de Android se ejecutan en entornos de programación Java, lo que ayuda a que las aplicaciones creadas se muevan más fácilmente desde un sistema de hardware a otro. Ahora Google ha lanzado una tercera versión de su Android Native Developer Kit (NDK) que permite a los desarrolladores acceder directamente a la potencia gráfica de los teléfonos móviles.
Es decir, que Google permitirá que estas aplicaciones superen la capa de Java para algunas comunicaciones directas con el hardware a través de interfaces NDK. Y el gran cambio en la tercera versión, o r3, es el soporte de un interfaz gráfico estándar llamado OpenGL ES, en este caso la versión 2.0, la misma tecnología que soporta el nuevo iPhone 3GS.
Soportar Open GL ayudaría a los programadores que ya escriben juegos utilizando la tecnología a moverse más fácilmente hacia Android manteniendo un alto rendimiento.
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